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FC01-判断无向连通图中是否存在 EL 路径

已知无向连通图\(G\)由顶点集\(V\)和边集\(E\)组成,且\(|E|>0\)。当\(G\)中度为奇数的顶点个数为不大于2的偶数(即0或2)时,\(G\)存在一条包含所有边且长度为\(|E|\)的路径(称为欧拉路径,EL路径)。设图\(G\)采用邻接矩阵存储,设计算法判断图中是否存在EL路径,若存在返回1,否则返回0。(2021年统考题)

代码实现

C
// 函数 IsExistEL:判断无向连通图中是否存在 EL 路径
// 参数:G - 图的邻接矩阵表示
// 返回值:存在 EL 路径返回 1,否则返回 0
int IsExistEL(MGraph G) {
    int count = 0; // 用于统计度数为奇数的顶点个数

    // 遍历图中的每个顶点
    for (int i = 0; i < G.numver; i++) {
        int degree = 0; // 当前顶点的度数

        // 计算顶点 i 的度数(与顶点 i 相邻的边数)
        for (int j = 0; j < G.numver; j++) {
            degree += G.Edge[i][j]; // 累加邻接矩阵第 i 行的值
        }

        // 如果当前顶点的度数为奇数,则计数器加 1
        if (degree % 2 != 0) {
            count++;
        }
    }

    // 根据欧拉路径的判定条件判断是否存在 EL 路径
    // 条件:度数为奇数的顶点个数为 0 或 2
    if (count == 0 || count == 2) {
        return 1; // 存在 EL 路径
    } else {
        return 0; // 不存在 EL 路径
    }
}

代码逻辑解析

1. 基本概念

  • EL 路径:包含图中所有边且每条边只经过一次的路径(欧拉路径)
  • 度数:与顶点相连的边的条数
  • 奇度顶点:度数为奇数的顶点
  • 偶度顶点:度数为偶数的顶点

2. 欧拉路径判定定理

对于无向连通图,存在欧拉路径的充要条件是: - 度数为奇数的顶点个数为 0 或 2

特殊情况说明: - 奇度顶点个数为 0:存在欧拉回路(起点和终点相同) - 奇度顶点个数为 2:存在欧拉路径(起点和终点分别为两个奇度顶点)

3. 算法思路

  1. 遍历图中每个顶点
  2. 计算每个顶点的度数
  3. 统计度数为奇数的顶点个数
  4. 根据判定定理判断是否存在欧拉路径

4. 度数计算方法

C
1
2
3
4
// 在邻接矩阵中,顶点 i 的度数等于第 i 行所有元素的和
for (int j = 0; j < G.numver; j++) {
    degree += G.Edge[i][j];
}

在无向图的邻接矩阵中: - G.Edge[i][j] = 1 表示顶点 i 和顶点 j 之间有边 - G.Edge[i][j] = 0 表示顶点 i 和顶点 j 之间无边 - 顶点 i 的度数 = 第 i 行中值为 1 的元素个数


时间复杂度分析

1. 外层循环

  • 遍历所有顶点:O(V),其中 V 是顶点数

2. 内层循环

  • 对每个顶点计算度数:O(V)

3. 总体时间复杂度

  • 嵌套循环:O(V × V) = O(V²)

空间复杂度分析

1. 额外空间使用

  • 只使用了常量级别的局部变量:count, degree, i, j
  • 没有使用额外的数据结构

2. 总体空间复杂度

O(1) - 常数空间复杂度


较难理解部分的说明

1. 欧拉路径判定定理的证明

必要性证明(存在欧拉路径 ⇒ 奇度顶点个数为 0 或 2):

在欧拉路径中: - 中间顶点:每次进入都要离开,所以经过偶数次,度数为偶数 - 起点顶点:如果是欧拉回路,度数为偶数;如果是欧拉路径,度数为奇数 - 终点顶点:如果是欧拉回路,度数为偶数;如果是欧拉路径,度数为奇数

因此,奇度顶点最多 2 个。

图解说明:

Text Only
情况1:欧拉回路(奇度顶点数 = 0)
A ── B
|    |
D ── C
路径:A→B→C→D→A(起点=终点,都是偶度)

情况2:欧拉路径(奇度顶点数 = 2)
A ── B ── C
|         |
D ────────
路径:A→B→C(起点A和终点C都是奇度)

2. 邻接矩阵度数计算示例

假设图的邻接矩阵如下:

Text Only
1
2
3
4
5
    A B C D
A [ 0 1 1 1 ]  度数 = 3(奇数)
B [ 1 0 0 1 ]  度数 = 2(偶数)  
C [ 1 0 0 1 ]  度数 = 2(偶数)
D [ 1 1 1 0 ]  度数 = 3(奇数)

奇度顶点个数 = 2(顶点 A 和 D),因此存在欧拉路径。


延伸知识点

1. 欧拉回路判定

C
// 判断是否存在欧拉回路
int IsExistEulerCircuit(MGraph G) {
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < G.numver; i++) {
        int degree = 0;
        for (int j = 0; j < G.numver; j++) {
            degree += G.Edge[i][j];
        }
        if (degree % 2 != 0) {
            count++;
        }
    }

    // 欧拉回路:所有顶点度数都为偶数
    return (count == 0) ? 1 : 0;
}

2. 邻接表存储的优化版本

C
// 对于邻接表存储的图,可以优化时间复杂度
int IsExistELOptimized(ALGraph G) {
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < G.numver; i++) {
        // 直接获取顶点的度数(邻接表中链表长度)
        int degree = G.adjlist[i].degree; // 假设有度数字段
        if (degree % 2 != 0) {
            count++;
        }
    }

    return (count == 0 || count == 2) ? 1 : 0;
}
// 时间复杂度:O(V)

3. 实际构造欧拉路径算法

C
// Fleury 算法构造欧拉路径
void Fleury(MGraph G, int start) {
    int current = start;
    printf("欧拉路径: %d", current);

    while (hasEdges(G)) { // 还有边未访问
        int next = findNextEdge(G, current); // 找到下一条边
        removeEdge(G, current, next); // 删除已访问的边
        printf(" -> %d", next);
        current = next;
    }
    printf("\n");
}

4. 相关图论概念

  • 汉密尔顿路径:经过每个顶点恰好一次的路径
  • 哈夫曼编码:基于树的最优前缀编码
  • 最小生成树:连接所有顶点的最小权重边集
  • 最短路径:两点间权重和最小的路径

5. 实际应用场景

  • 网络路由:数据包传输路径规划
  • 电路设计:电路板布线优化
  • 物流配送:快递配送路线规划
  • 游戏设计:迷宫求解、棋盘遍历
  • DNA 测序:基因序列拼接

6. 算法优化技巧

C
// 提前终止优化
int IsExistELEarlyTermination(MGraph G) {
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < G.numver && count <= 2; i++) {
        int degree = 0;
        for (int j = 0; j < G.numver; j++) {
            degree += G.Edge[i][j];
        }
        if (degree % 2 != 0) {
            count++;
        }
    }

    // 如果奇度顶点超过 2 个,提前返回
    return (count <= 2 && (count == 0 || count == 2)) ? 1 : 0;
}

这种方法体现了图论经典定理应用的思想,通过数学定理将复杂的路径存在性问题转化为简单的度数统计问题,是算法设计中理论指导实践的典型例子。